Головна IT та технології Інтернет-хіт за 3 години: як штучний інтелект допоміг створити гру з прибутком $90 000 на місяць
IT та технології

Інтернет-хіт за 3 години: як штучний інтелект допоміг створити гру з прибутком $90 000 на місяць

Поділитися
Інтернет-хіт за 3 години: як штучний інтелект допоміг створити гру з прибутком $90 000 на місяць
Поділитися

Голландський розробник і підприємець Пітер Левелс створив один із найуспішніших ігрових стартапів року — і зробив це без команди, досвіду у геймдеві та навіть без повноцінного кодування. Його авіасимулятор fly.pieter.com, згенерований нейромережею за лічені години, щомісяця приносить понад 90 тисяч доларів.

Проєкт не лише став вірусним прикладом для програмістів-початківців, а й спровокував жваву дискусію в техноспільноті: де закінчується творчість і починається автоматизація?

AI-гра за методом “вайб-кодингу”

Пітер Левелс використав модель штучного інтелекту Claude Sonnet 3.7, аби сформулювати ідею гри в тексті — і вже за три години отримав першу версію готового коду. Метод, який він назвав “вайб-кодингом”, полягає у швидкому створенні додатку без зайвих оптимізацій чи складних структур, головне — «щоб працювало і викликало емоції».

У симуляторі гравці можуть керувати бойовими літаками, змагатися в повітряних боях у мультиплеєрі та кастомізувати свої моделі. Монетизація побудована на внутрішньоігрових покупках — наприклад, за $30 можна придбати винищувач F-16, а також на рекламі.

Левелс розповів, що перші $1 000 гра принесла вже у перший тиждень, а за місяць ця сума зросла до $87 000.

Ілон Маск звернув увагу, спільнота — розділилася

Успіх fly.pieter.com не залишився непоміченим: про гру написали десятки техно-медіа, а серед зацікавлених опинився навіть Ілон Маск. У відповідь на це в соцмережах спалахнула дискусія: чи вважається справжньою розробкою гра, написана штучним інтелектом за завданням людини?

Частина критиків називає Левелса “фейковим” програмістом, мовляв, він не написав жодного рядка самостійно. Натомість інші вбачають у ньому нову модель творця — того, хто формує ідеї, делегуючи рутину машині.

Нові проєкти та “острови за долари”

Приклад Пітера надихнув сотні ентузіастів по всьому світу. Уже з’явилися симулятори кораблів, у яких можна купувати острови за реальні гроші, або ігри, що моделюють економіку в режимі реального часу. За словами розробника, головне — це не бути технічним генієм, а мислити нестандартно та не боятися експериментувати з технологіями.

“Штучний інтелект не замінює креативність. Він просто відкриває двері тим, хто готовий мислити по-новому”, – зазначив Левелс.

fly.pieter.com став не просто грою, а символом нової епохи у сфері IT. Тепер для старту не обов’язково бути інженером або мати команду — достатньо ідеї, доступу до нейромережі та трохи драйву.

Поділитися

Залишити коментар

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *

Схожі статті
Бізнес отримав нову можливість підключення до Starlink через Київстар
IT та технології

Бізнес отримав нову можливість підключення до Starlink через Київстар

Київстар офіційно відкрив продаж послуг супутникового інтернету Starlink для державних організацій та...

Zakarpattya.com.ua – регіональне онлайн-видання, що висвітлює життя Закарпаття: новини Ужгорода, Мукачева, Хуста, Берегова та інших міст області. Ми публікуємо актуальні матеріали про місцеву владу, економіку, культуру, спорт, кримінальні події, ІТ-сектор та прикордонні питання. Щоденні репортажі, аналітика та інтерв’ю допомагають читачам бути в курсі найважливіших подій регіону.

Адреса: вулиця Миру, 151, Мукачево, Закарпатська область, 89600
Телефон: +380 73 012 87 23
Контакти: [email protected]

. Передрук матеріалів дозволено лише з активним гіперпосиланням на сайт Zakarpattya.com.ua.